Aktywne ogłoszenie - termin składania ofert: Brak daty
Dostawa monitorów, robotów do programowania oraz tabletów w ramach Projektu pn.: „Każdy uczeń jest inny - edukacja włączająca w Mieście Kwidzyn
Zamawiający
Miasto Kwidzyn
Kwidzyn, Pomorskie
NIP: 5811956166
REGON: 1.4) Adres zamawiającego
Kryteria oceny ofert
Wykonawcy
| Nazwa | Miasto | NIP |
|---|---|---|
| - |
Szczegóły kontraktów
| Część | Wykonawca | Status | Cena oferty | Wartość umowy |
|---|---|---|---|---|
| 1 | - | Unieważniono | - | - |
Pełna treść ogłoszenia
| Ogłoszenie nr 2025/BZP 00395180 z dnia 2025-08-28 |
Ogłoszenie o wykonaniu umowy
Dostawy
Dostawa monitorów, robotów do programowania oraz tabletów w ramach Projektu pn.: „Każdy uczeń jest inny - edukacja włączająca w Mieście Kwidzyn
SEKCJA I - ZAMAWIAJĄCY
1.1.) Nazwa zamawiającego: Miasto Kwidzyn
1.3.) Krajowy Numer Identyfikacyjny: REGON 170747744
1.4) Adres zamawiającego
1.4.1.) Ulica: Warszawska 19
1.4.2.) Miejscowość: Kwidzyn
1.4.3.) Kod pocztowy: 82-500
1.4.4.) Województwo: pomorskie
1.4.5.) Kraj: Polska
1.4.6.) Lokalizacja NUTS 3: PL638 - Starogardzki
1.4.9.) Adres poczty elektronicznej: zp@kwidzyn.pl
1.4.10.) Adres strony internetowej zamawiającego: www.bip.kwidzyn.pl
1.5.) Rodzaj zamawiającego: Zamawiający publiczny - jednostka sektora finansów publicznych - jednostka samorządu terytorialnego
SEKCJA II – INFORMACJE PODSTAWOWE
2.1.) Identyfikator postępowania: ocds-148610-235b4898-6589-4c45-b46f-4ba8b9baad77
2.2.) Numer ogłoszenia: 2025/BZP 00395180
2.3.) Wersja ogłoszenia: 01
2.4.) Data ogłoszenia: 2025-08-28
SEKCJA III – PODSTAWOWE INFORMACJE O POSTĘPOWANIU W WYNIKU KTÓREGO ZOSTAŁA ZAWARTA UMOWA
3.1.) Charakter zamówienia:
Zamówienie klasyczne - od 130 000 zł, ale o wartości mniejszej niż progi unijne
3.2.) Zamówienie było poprzedzone ogłoszeniem o zamówieniu albo ogłoszeniem o zamiarze zawarcia umowy w BZP lub Dz. Urz. UE: Tak
3.2.1.) Numer ogłoszenia w BZP lub Dz. Urz. UE: 2024/BZP 00552469
3.3.) Czy zamówienie dotyczy projektu lub programu współfinansowanego ze środków Unii Europejskiej:
Tak
3.4.) Nazwa projektu lub programu:
„Każdy uczeń jest inny - edukacja włączająca w Mieście Kwidzyn”. Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego Plus (EFS+), Priorytetu 5 Fundusze europejskie dla silnego społecznie Pomorza (EFS+), Działania 5.8 Edukacja ogólna i zawodowa w ramach programu Fundusze Europejskie dla Pomorza 2021-2027 (FEP-2021-2027).
3.5.) Tryb udzielenia zamówienia wraz z podstawą prawną:
Zamówienie udzielane jest w trybie podstawowym na podstawie: art. 275 pkt 2 ustawy
3.6.) Rodzaj zamówienia:
Dostawy
3.7.) Nazwa zamówienia:
Dostawa monitorów, robotów do programowania oraz tabletów w ramach Projektu pn.: „Każdy uczeń jest inny - edukacja włączająca w Mieście Kwidzyn
Umowa dla części nr 1
3.8.) Krótki opis przedmiotu zamówienia:
Zadanie 1 - Dostawa monitorów multimedialnych
1. Monitor interaktywny wraz z uchwytem – 19 szt.
Podstawowe parametry:
• Rozmiar ekranu (przekątna) 75”.
• Wyświetlacz LCD z podświetleniem LED.
• Format monitora 16:9.
• Rozdzielczość matrycy 4K UHD.
• Jasność 400 cd/m2.
• Czas reakcji matrycy maksimum 8 ms.
• Kąt widzenia min. 175 stopni.
• Waga maksymalnie 55 kg.
• Wbudowane głośniki 2 x 20 W, wbudowany w obudowę monitora układ mikrofonów z eliminacją echa akustycznego, zintegrowany czujnik NFC z obsługą CCID.
• Wbudowany w monitor komputer z funkcjonującym systemem operacyjnym, zapewniającym dostęp do sklepu z aplikacjami mobilnymi, pamięć operacyjna 8 GB DDR, pamięć na dane i programy 64 GB (z możliwością rozbudowy do 500 GB za pomocą karty microSD).
• Certyfikat GOOGLE EDLA – potwierdzone na stronie producenta monitora.
• Technologia – dotykowa, IR.
• Komunikacja monitora z komputerem za pomocą przewodu USB.
• System mocowania VESA.
• Gniazda połączeniowe: microSD, HDMI x3, USB-C 3.2 Gen 1 x2, USB-A 2.0 x1, USB-A 3.2 x4, USB-B 3.2 Gen 1 x3, stereo audio miniJack wyjście x1, RS232 x1, slot na komputer OPS (wolny), RJ45 wejście x1, RJ45 wyjście x1.
• Możliwość ładowania urządzeń zewnętrznych za pomocą złącza USB-C – minimum 65W.
• Współpraca z HDCP 2.3.
• Komunikacja: Bluetooth 5.2 (tryb podwójny), sieć przewodowa 1000baseT, sieć bezprzewodowa IEEE 802.11ax (Wi-Fi 6).
• Obsługa monitora za pomocą załączonych pisaków i za pomocą palca.
Funkcje monitora bez podłączania do komputera:
• Przeglądarka internetowa,
• Tryb białej tablicy wraz z współdzieleniem notatek w trybie rzeczywistym (edycja notatek również przez podłączonych uczestników poprzez np. smartfony lub komputery, możliwość identyfikacji autorów poszczególnych notatek) oraz z zestawem gotowych teł i ćwiczeń interaktywnych do różnych przedmiotów.
• Interaktywne widżety typu zegar, stoper, kostki do gry, przyrządy kreślarskie.
• Bezprzewodowe wyświetlanie ekranu urządzenia przenośnego lub komputera:
bez instalacji aplikacji dla urządzeń mobilnych z natywną obsługą AirPlay, Google Cast / Chromecast i Miracast,
za pomocą aplikacji zainstalowanej na urządzeniu przenośnym lub komputerze,
poprzez wybrane przeglądarki internetowe (minimum 2 popularne przeglądarki).
• Odtwarzanie treści interaktywnych (możliwość pobierania wykonanych w programie komputerowym interaktywnych lekcji na monitor poprzez sieć).
• W trybie białej tablicy realizacja funkcji myszy oraz gestów wielodotyku przy użyciu palca (palców), pisanie za pomocą pisaków dołączonych do monitora, ścieranie zapisków dłonią. Wszystkie te funkcje dostępne bez konieczności przełączania trybów.
• Rozpoznawanie gestów wielodotyku: dotknięcie obiektu w dwóch punktach i obracanie punktów dotyku wokół środka – obracanie obiektu, dotknięcie obiektu w dwóch punktach i oddalanie lub przybliżanie punktów dotyku – zwiększanie i zmniejszanie obiektu.
• Możliwość instalacji aplikacji firm trzecich na monitorze.
• Magazyn z wyselekcjonowanymi aplikacjami do pobrania, instalacji i pracy z nimi na monitorze, zawierający minimum: Microsoft Whiteboard, Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft OneNote, Cisco Webex Meetings, Zoom Cloud Meetings, Microsoft Teams.
W zastawie z monitorem min. dwa pisaki.
W zestawie półka mocowana do obudowy monitora lub przygotowane przez producenta monitora miejsca do odłożenia pisaków.
Obsługa dotknięć (wielodotyk) mudi umożliwiać pracę kilku użytkowników jednocześnie z materiałem interaktywnym na tablicy wykorzystując dołączone pisaki, inne przedmioty lub swoje palce do pisania.
Obsługa wielodotyku w systemie operacyjnym środowiska Windows – minimum 40 punktów.
Obsługa wielodotyku w systemie operacyjnym środowiska Android – minimum 30 punktów.
Autoryzowany przez producenta monitora serwis w Polsce, certyfikowany zgodnie z normą ISO 9001:2000 lub ISO 9001:2008 (lub analogiczną normą systemu zapewnienia jakości) w zakresie urządzeń audiowizualnych.
Oprogramowanie interaktywne do monitora
Oprogramowanie do monitora interaktywnego, które pozwala na przygotowanie treści lekcji, jej wyświetlenie w czasie zajęć i archiwizację po ich zakończeniu. Wszystkie wyspecyfikowane funkcje musi posiadać jedno oferowane oprogramowanie. Wszystkie opisane poniżej funkcje muszą być realizowane bez konieczności wychodzenia lub minimalizowania programu. Wszystkie opisane funkcje oprogramowania muszą być w pełni dostępne przez okres co najmniej trwania gwarancji na urządzenie. Możliwość instalacji opisanego oprogramowania co najmniej na 10 komputerach bez dodatkowych opłat.
Multi-touch (wielodotyk)
• Program musi obsługiwać co najmniej dwadzieścia równoczesnych dotknięć.
• Aplikacja musi obsługiwać mult-ituch (wielodotyk).
• Oprogramowanie musi obsługiwać gesty multi-touch.
Tworzenie materiałów lekcyjnych:
• Program do interaktywnych wyświetlaczy musi pozwalać na przygotowanie i prezentację treści lekcji lokalnie z dysku komputera. Niedopuszczalne są rozwiązania zdalne, chmurowe dostępne poprzez sieć Internet.
• Aplikacja musi pozwalać na import plików typu *.ppt, *.pptx, *.pdf, *.flp, *.xps oraz *.iwb. Po zaimportowaniu tych plików użytkownik może modyfikować zawartość i przekształcać ją w zawartość interaktywną lekcji.
• Stworzoną zawartość lekcji można eksportować jako stronę WWW, pliki obrazu, PowerPoint, PDF oraz Interactive Whiteboard / Common File Format (IWB / CFF).
• Oprogramowanie do interaktywnych wyświetlaczy musi pozwalać na wstawienie przez użytkowników tabel bezpośrednio do treści lekcji. Program pozwala przekształcić odręcznie naszkicowaną tabelę na wstępnie sformatowaną.
• Program musi zawierać kartę właściwości, która pozwala z jednego miejsca modyfikować style tekstu, animacje obiektów, efekty wypełnienia kształtów i style linii.
• Program musi zawierać pełny edytor równań matematycznych obsługiwany przy pomocy klawiatury oraz rozpoznający pismo odręczne konwertując je na wyrażenia matematyczne.
• Program musi zawierać wyszukiwarkę zdjęć i grafik w zasobach sieci Internet, która pozwala na bezpośrednie wstawianie ich do treści lekcji. Każdy wstawiony obraz automatycznie posiada link do strony internetowej, z której został skopiowany.
• Program musi zawierać wyszukiwarkę materiałów wideo w sieci Internet, która pozwala na wstawienie filmu w postaci linku do treści lekcji i odtworzenie go bezpośrednio w programie.
• Aplikacja musi automatycznie sprawdzać pisownię tekstu w przynajmniej następujących językach: polskim, ukraińskim, angielskim, niemieckim, hiszpańskim i rosyjskim. W przypadku błędnie napisanych słów system sprawdzania „podpowiada” użytkownikowi do wyboru poprawne formy wyrazu.
• Program musi zawierać galerię z gotowymi materiałami typu: organizery graficzne do pisania, tablice manipulacyjne, materiały do sprawdzenia co uczniowie już wiedzą i do ewaluacji lekcji, widgety typu zegar, stoper, kości do gry, tarcza do losowania wpisanych przez nauczyciela elementów (tekst, liczba, symbol).
Prowadzenie lekcji - oprogramowanie musi:
• Umożliwić użytkownikom wstawianie przeglądarek internetowych bezpośrednio do treści lekcji (wbudowana przeglądarka internetowa). Przeglądarka internetowa wyświetla „żywą”, interaktywną zawartość internetową bezpośrednio na stronie. Użytkownicy muszą móc rysować i pisać po osadzonej zawartości strony internetowej oraz przeciągać i upuszczać obrazy z wbudowanej przeglądarki internetowej na stronę.
• Umożliwić użytkownikom zresetowanie strony do ostatniego zapisanego stanu.
• Pozwalać użytkownikom na wyczyszczenie całego cyfrowego tuszu ze strony.
• Zawierać narzędzie do pisania pozostawiające ślad, który zostaje wygładzony i wyrównany dla poprawy czytelności adnotacji.
• Mieścić narzędzie do pisania, które:
uruchamia efekt reflektora, po narysowaniu okręgu,
włącza lupę, po narysowaniu prostokąta,
pozwala, aby pisane nim adnotacje blakły i znikały w ciągu kilku sekund.
• Obejmować opcję automatycznego wypełnienia dowolnego rysowanego ręcznie zamkniętego kształtu kolorem.
• Zawierać narzędzie pisaka, który pozwala rysować kreską wyglądające jak ślad kredki świecowej w dowolnym kolorze.
• Mieć funkcję konwertowania ręcznie napisanego tekstu na tekst maszynowy w przynajmniej następujących językach polskim, ukraińskim, angielskim, niemieckim, hiszpańskim i rosyjskim.
Zawartość lekcji
• Aplikacja musi umożliwiać automatyczny i bezpośredni dostęp do lokalnego folderu sieciowego, w którym nauczyciele mogą przechowywać i modyfikować wspólną zawartość edukacyjną.
• Oprogramowanie musi zapewniać dostęp do gotowych zasobów do nauki w społecznościowej witrynie internetowej.
Monitor musi zostać zamontowany na uchwycie z elektryczną regulacją wysokości:
• Uchwyt musi pozwalać na montaż monitora i jego regulację w pionie
• Montaż uchwytu zarówno do podłogi jak i do ściany
• Maksymalne obciążenie – minimum 110 kg
• Odległość od ściany – nie więcej niż 18 cm
• Elektryczna regulacja wysokości góra - dół
• Minimalne położenie środka VESA – maks. 98 cm
• maksymalne położenie środka VESA – Min 163 cm
• Regulacja w zakresie – minimum 65 cm
W ramach dostawy należy uwzględnić dostawę do wskazanych szkół oraz montaż monitorów na uchwytach na ścianie lub podłodze, zgodnie z ustaleniami bezpośrednio w trakcie montażu.
Szkoła Podstawowa nr 2: 2 szt.
Szkoła Podstawowa nr 4: 2 szt.
Szkoła Podstawowa nr 5: 2 szt.
Szkoła Podstawowa nr 6: 11 szt.
Szkoła Podstawowa z Oddziałami Mistrzostwa Sportowego: 2 szt.
3.9.) Główny kod CPV: 30200000-1 - Urządzenia komputerowe
SEKCJA IV – PODSTAWOWE INFORMACJE O ZAWARTEJ UMOWIE
4.1.) Data zawarcia umowy: 2024-11-27
4.2.) Okres realizacji zamówienia:
21 dni4.3.) Dane wykonawcy, z którym zawarto umowę:
4.3.1.) Nazwa (firma) wykonawcy, któremu udzielono zamówienia (w przypadku wykonawców ubiegających się wspólnie o udzielenie zamówienia – dotyczy pełnomocnika, o którym mowa w art. 58 ust. 2 ustawy): Wilanka sp. z o.o.
4.3.2.) Krajowy Numer Identyfikacyjny: 7010819923
4.3.3.) Ulica: Lindleya 16
4.3.4.) Miejscowość: Warszawa
4.3.5.) Kod pocztowy: 02-013
4.3.6.) Województwo: mazowieckie
4.3.7.) Kraj: Polska
4.4.) Wartość umowy: 187207,00 PLN
4.5.) Numer ogłoszenia o wyniku postępowania zamieszczonego w BZP lub numer ogłoszenia o udzieleniu zamówienia opublikowanego w Dzienniku Urzędowym Unii Europejskiej: 2024/BZP 00630965/01
SEKCJA V PRZEBIEG REALIZACJI UMOWY
5.1.) Czy umowa została wykonana: Tak
5.2.) Termin wykonania umowy: 2025-06-11
5.3.) Czy umowę wykonano w pierwotnie określonym terminie: Nie
5.4.) Informacje o zmianach umowy
5.4.1.) Liczba zmian: 1
5.4.2.) Numer zmiany: 1
5.4.3.) Podstawa prawna zmiany:
art. 455 ust. 1 pkt 1 ustawy
5.4.4.) Przyczyny dokonania zmian:
Wykonawca, z powodu zaistnienia czynnika zewnętrznego, którego nie dało się przewidzieć wnioskował o przedłużenie terminu realizacji
5.4.5.) Krótki opis zamówienia po zmianie:
Wydłużono termin realizacji zamówienia do 30.12.2024 r.
5.4.6.) Wartość zmiany: 0
5.4.7.) Kod waluty: PLN
5.4.8.) Wzrost ceny w związku ze zmianą umowy/umowy ramowej: Nie
5.5.) Łączna wartość wynagrodzenia wypłacona z tytułu zrealizowanej umowy: 187207,00 PLN
5.6.) Czy umowa została wykonana należycie: Tak
5.7.) Podczas realizacji zamówienia zamawiający kontrolował przewidziane w zawartej umowie wymagania:
nie dotyczy
Informacje kluczowe
- Data publikacji
- 28.08.2025
- Termin składania ofert
- Brak daty
- Wartość umowy
- 0 PLN
- Rodzaj zamawiającego
- 1.1.2
- Próg unijny
- Poniżej progów UE